大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯游戏过于娱乐化的问题,于是小编就整理了2个相关介绍腾讯游戏过于娱乐化的解答,让我们一起看看吧。
为什么这么多人不喜欢腾讯的作风?
说腾讯绕不开马化腾,其实马先生不是腾讯的大股东,可是马先生的一言一行代表着腾讯。
腾讯在香港上市,是港股里的姣姣者,尤其是最近一年多股价翻翻,这一点连马化腾本人也是使料不及,他本人在股价近300元减持了不少,可见长到400多元腾讯的各个高管也是没有預见,说明马先生并不是神仙,他也是凡人。
有时候请不要对人对事过分苛刻,在资本市场里算是比较完美。
孙宏斌之流没有办法比。
在国人的思想中,大多数人认为游戏是让人堕落的一种娱乐方式,腾讯主营业务就是游戏,某人也说过不会做游戏而赚钱,所以在一般人眼中,都是不喜欢腾讯的作风的。(个人见解,不喜勿喷)
腾讯游戏是中国的一个毒瘤么?
毒瘤,这个词对于广大游戏爱好者来说应该很贴切,但是在社交方面个人还是挺认可它的发展。这里就谈谈游戏这一块吧:
我觉得很多玩它代理或者开(chao)发(xi)的游戏的玩家都会觉得没钱玩情调,有钱玩没钱的。
先说说代理的游戏,相比国内其他几个游戏公司,TX还是有几个成功的案例也比较好:比如LOL,DNF,CF,这些活跃时间比较长,一部分原因是跟本身游戏开发商有关,再就是TX也比较重视。然而也有些优秀的游戏进入国内却只热了一段时间甚至是还没公测就凉了。我之前有玩过很长一段时间的 战地之王 (AVA)后来有段时间出现外挂,就没有继续玩下去了。之后应该修复了,但最主要原因也是游戏道具的差距很大,本来很好的一个战争风格,后来出些浮夸色彩的武器道具。再之后的 战争前线 也是玩到刚火起来时,各种收费装备的碾压,也决定放弃。
这里说到LOL的成功,应该归结于游戏本身的质量与平衡性,TX这方面没有去插手各个角色和道具属性的修改,或许是没资格篡改吧,比如像它手游王者荣耀一样,皮肤还带属性加成这种。它也没放过能捞钱的机会,从S3开始第一次出现抽皮肤活动以后,尝到甜头了,一开始还是半年一次的抽奖到现在的基本每个月都有,这也让很多玩家感觉到欺骗一样,之前值钱的皮肤现在也有很多人有了,而且这种频繁的活动也是让收藏爱好者感觉到反感。
说这么多,最后表达一下个人观点,毒瘤,这个词用在腾讯这方面不为过,,因为作为一个游戏公司,带给玩家的娱乐价值远比玩家投入的少,一个QQ号能发展到各个层面虽然是一种成功,但不能说是优秀,个人觉得这也是种垄断吧……
您现在阅读的是良人为你带来的非专业解答,其实我很羡慕大家,可以看到这么好的游戏主播为您解答。首先来个:关注,转发,加评论,接下来开始今天的问答时间。
腾讯游戏是中国的一个毒瘤么?
毒瘤?没了腾讯这个毒瘤还会有别的毒瘤占领中国游戏市场,因为中国游戏市场的玩家能养的起这颗毒瘤,没办法,这就是中国的游戏市场。
每当提到腾讯游戏,大多数玩家第一个想到的应该就是超级氪金,氪金程度已经让平民玩家们没法生存。这种氪金中国玩家愿意去消费,并不是说氪金就不玩了,中国游戏玩家多的就是钱,就是怕你腾讯不氪金。就算推出9999武器也还是会有玩家购买,所以腾讯的氪金是中国玩家“宠的”
“毒瘤”这个词运用在腾讯游戏上其实也不过分,如果中国有像育碧或者R星这样的游戏公司将不会有腾讯的一席之地。很多人说是腾讯败坏了中国游戏市场,而玩家们却没有想到这个毒瘤是谁养成的,如果腾讯氪金,而玩家们不选择充钱,腾讯肯定就不会推出这些贵的离谱的武器。
说是毒瘤,但是腾讯游戏陪伴了我们的青春,从最开始使用腾讯QQ到现在一直离不开关于腾讯的软件,手机中随便一个软件或者游戏就和腾讯有关。当这颗“毒瘤”消失了肯定会有别的“毒瘤”来代替,因为这就是中国市场,没办法摆脱的。
所以说腾讯“毒瘤”并不算过分,但是我们离不开这颗“毒瘤”。
听了我的非专业问答解析,你们一定明白了那句话:读书百遍,其义自见……我们下期再见!
到此,以上就是小编对于腾讯游戏过于娱乐化的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯游戏过于娱乐化的2点解答对大家有用。