大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娱乐游戏正当时的问题,于是小编就整理了2个相关介绍娱乐游戏正当时的解答,让我们一起看看吧。
什么游戏令你开心和快乐,回忆最深?
谢谢,
说到游戏,青少年时代,由于没有好的娱乐节目,当时只能用树枝在地上画一个完整的方格,我们这里叫五棋,也就是两人对弈,每人五个棋子,所谓的棋子,也是用石块和不同颜色的土块,但必须容易分辨,以免误解。
千万别小瞧这五个土棋子,照样能体现一个人的眼力和智慧,为了输赢,双方常常争得面红耳赤。
现在想想,心里仍然其乐无穷,当年的情景,仿佛像幻影一样在脑海晃动。
我最疯狂玩的游戏是酷跑……还组织了一个全国性的游戏里面的团队……我是队长……花钱买装备……准时准备开团比赛……曾经保持了段时间团赛第一名……真是太酷炫了……还建了个微信群……现在想想真是疯狂……[捂脸][捂脸][捂脸]
可能现在更多人知道的游戏就是王者和吃鸡这些的。这些我也都有玩过,但是要说回忆最深,最让我印象深刻的大概还是小时候玩的插游戏卡有两个手柄的那种游戏。
里面有坦克大战,魂斗罗,马里奥,冒险岛等等。我记得那个时候我最喜欢和我姐一起玩魂斗罗,然后我经常托她后腿,因为我总是莫名其妙的被打死,没有机会见到终极大boss.
小时候大家都喜欢出去跑着玩,不像现在,各种电子产品在手,千奇百怪的游戏任君下载。那时候借游戏卡一群小伙伴围着,大家都笑的很开心,也可能因为对局的都算是电脑人吧,所以也不会有人骂呀或者什么的,好像玩游戏就真的是为了开心,没有其它的。
我觉得要说是怀念游戏,可能更多的是怀念时光吧。如果有机会好想再约着小伙伴们一起玩魂斗罗呀。
梦幻西游,跑跑卡丁车,cs,cf,魔域,劲舞团,这些都是青春的回忆,现在任然记忆犹新!出来工作后,英雄联盟,绝地求生,和平精英,王者荣耀!都玩的比较开心,这几款游戏成为解压,缓解压力放飞自我的重要途径!对于游戏可能倾注的太多时间,太多精力!
玩游戏属于娱乐至死吗?
你好,关于这个问题我的看法如下。
刚好有一本比较著名的书就叫作《娱乐至死》,作者是著名的媒体文化学家“尼尔·波兹曼”,他在书中确实很好地诠释了什么叫做真正的“娱乐至死”。
首先很显然的,“娱乐”属于人类正常的一种需求,但“娱乐至死”指的则是“因娱乐而忽略严肃知识的学习和严肃信息的摄取”,这样的现象才属于“娱乐至死”。
我举个例子来进行说明吧,比如说在电视上收看辩论比赛,假设说此时有两名观众A和B,观众A在观看的时候全程只在意辩手们的具体言论内容,包括言论的针对性,发问和质疑的角度以及逻辑合理性;而观众B却因为关注辩手们的神态、语调、音色甚至肢体动作而忽略了他们的言论内容。在这个例子中,观众B就属于尼尔·波兹曼书中所说的“娱乐至死”的一群人,因为他们仅仅关注低级的感官刺激而已。
首先说明一下,娱乐至死的概念最早来源传媒综艺行业,而不是游戏,意思是一切都以娱乐的方式呈现。
如果追溯游戏的数十年历史的话,游戏确实能够可以“娱乐至死”的目的。在网络游戏传奇、魔兽世界等刚盛行的那些年,无数年轻人沉迷游戏中的世界,有一部分还因此荒废了学业和工作,甚至还引发了各种社会不良事件和悲剧后果。那一代玩游戏的年轻人往往还被冠以“网瘾少年”的称呼,而当时社会解决这些问题的方式也很简单粗暴,杨永信教授的“电击戒网瘾”就是一个缩影。
近些年来,全社会对游戏的态度已经有所改观,从原来的“禁止”变成了“引导”。游戏已经发展成一个对社会有价值、有贡献的产业。当中国的电子竞技选手在世界游戏竞技大赛获奖时,央视和人民网也会高度认可与赞同,游戏早已不再被视为“洪水猛兽”了。
总结起来,是否娱乐至死往往是由人决定的,而不是由游戏决定的。有些人把游戏当做消遣的方式,用来打发闲余时间;有人把游戏作为一种事业和梦想,通过游戏实现自己的人身价值;只有那种毫无目的、浑浑噩噩的人,才会一味的沉迷游戏世界,让自己“娱乐至死”。
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到此,以上就是小编对于娱乐游戏正当时的问题就介绍到这了,希望介绍关于娱乐游戏正当时的2点解答对大家有用。