大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娱乐游戏后期解说的问题,于是小编就整理了1个相关介绍娱乐游戏后期解说的解答,让我们一起看看吧。
影视的后期包括什么?
影视后期制作部主要包括
一,Layout。职能包括:
1.对实拍素材进行相机匹配,求出虚拟摄像机,供下游组使用
2.对纯CG场景进行构图,相机轨迹,角色或表 演物体的走位做出动画
二,原画,概念设计,数字绘景。职能包括:
1.对最终画面提供视觉参考
2.根据导演需求,绘制素材使用到最终画面中
三,模型。制作模型并绘制相应贴图
大家好,我是我是黎草莓。作为一名影视领域的原创作者,在这里我想简单的发表一下我个人的观点,希望可以对您所帮助。
首先我认为电视画面编辑是电视片创作的后期工作,他是根据节目的要求对镜头进行选择,然后寻找最佳剪接点进行组合,排列的过程目的是最彻底的传达出创作者的意图。
其次后期制作是一门独立的学问,比方说在旧好莱坞导演是不准进剪辑室的剪辑,有的自身的专业问题要研究,导演没有在这个专业下过功夫,在我国不知怎的兴起了导演剪片子的风气,很坏的风气,一般大陆的导演都不懂剪辑。
最后北京电影学院也没有成立剪辑系,一些导演并不懂点击就拿一个小问题来说,他们事先在拍片的时候把故事情节事先串好,没有用到剪辑。他们所谓的剪辑是只把故事很通畅的串起来而已,他们剪辑的东西没有试听效应。
以上就是我的观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号,我会定期的发表一些和影视相关的文章,谢谢!
拍好的素材交给后期,首先要分类,也就是存档。再按照导演的要求进行粗剪、调色(一级调色和二级调色)、回批到编辑线配音、加音效和精剪、合成渲染交片。当然还有片头的三维动画,这属于特效组、只是分工不同罢了。
影视后期制作可不是想象中的那么简单,影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等,需要专业的知识,耐心的学习。下面我介绍一下比较重要的几个步骤
1、首先要学习PR等软件,软件很简单很容易上手,主要是思维的练习,熟悉镜头语言,组接逻辑等,练习的话需要拉片,把拍好的片子剪开重剪或是混剪。另外声音与画面的配合,节奏也需要练习。
2、调色也比较重要,就是要把拍好片子种需要进行调色,PR、达芬奇、AE均可进行,看个人喜好,达芬奇的话是专门的调色软件。PR是剪辑+调色+简单特效,AE就是合成+二维特效+调色。
3、接下来就是特效制作了。这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。建立3D模型,一般也会绘制贴图,国内行业一般是3D Max,少量maya,小的Studio可能会用C4d或者Blender。烟雾、火光、破碎爆炸的制作。3D max、maya、houdini都可以制作。
4、最后就是合成了。主要使用的软件是AE和Nuke(前者综合性强,后者处理单个镜头强),主要工作是把三维渲染出来,平面和实拍的合在一起,匹配颜色和摄影机数据。最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起,就算大功告成了
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。其中,后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。
目前有很多学校开设有这类课程,可以去学习。同时,建议去一些新媒体或影视广告制作公司去做事,这里学到的可能更多更快。
至于成功的定义太多,我理解你所说的是学有所成,并对自己人生有所帮助,如果是这样的,建议去后者边工作边学习,同时变练习打造个人的视频领域,有可能在火山、西瓜等平台成为某领域的意见领袖,从而实现个人愿望。祝你成功!
后期,感性的理解应该是对前期素材的后期艺术加工。处软件的使用外,主要是个人的审美水平。后期是影视片的三渡创作,是最后一次完善作品的过程。后期,包括剪辑,特效,包装,调色,配乐,字幕等主要看要求。希望对你有帮助!
到此,以上就是小编对于娱乐游戏后期解说的问题就介绍到这了,希望介绍关于娱乐游戏后期解说的1点解答对大家有用。